W drugim tygodniu ferii odbyĹ‚y siÄ™ zajÄ™cia z programowania w programie Scratch 2,w których braĹ‚y udziaĹ‚ dzieci z klasy II.
Podczas 3 godzin lekcyjnych udaĹ‚o siÄ™ uczniom stworzyć grÄ™ komputerowÄ…, która w ciekawy i atrakcyjny sposób bÄ™dzie doskonaliĹ‚a ich sprawność rachunkowÄ… w zakresie dodawania.
Programowanie odbywa siÄ™ w sposób wizualny - elementy jÄ™zyka majÄ… ksztaĹ‚t puzzli a poprzez przeciÄ…ganie i ukĹ‚adane ich w okreĹ›lonym porzÄ…dku, obiekty mogÄ… reagować na zdarzenia zewnÄ™trzne.
A. Jackowiak